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 Betreff des Beitrags: Fähigkeiten
BeitragVerfasst: Mo 4. Mai 2009, 20:44 
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Registriert: Do 23. Apr 2009, 18:25
Beiträge: 1
Schildlos:
Wen ein Pokemon auf dem Feld Schildlos als Fähigkeit hat dan treffen alle Atacken die ausgeführt werden.

Robustheit:
Schützt vor allen K.O. Attacken wie z.B. Guilloltine Geofissur.

H2o-Absorber:
Wandelt alle Wasser Attacken die auf das Pokemon gehen in K.P. um.

Steinhaupt:
Verhindert Schaden durch Rückstos.


Zuletzt geändert von Blue ice am Mo 4. Mai 2009, 20:48, insgesamt 1-mal geändert.
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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Mo 4. Mai 2009, 20:44 


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 Betreff des Beitrags: Re: Fähigkeiten
BeitragVerfasst: Di 5. Mai 2009, 05:19 
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Registriert: Fr 20. Feb 2009, 20:59
Beiträge: 101
Hmmm, wenn es eine Liste werden soll, müssten alle Fähigkeiten aufgelistet sein dann währe das wunderbar


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 Betreff des Beitrags: Re: Fähigkeiten
BeitragVerfasst: Di 5. Mai 2009, 12:23 
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Registriert: Mo 13. Apr 2009, 11:47
Beiträge: 91
Liste wäre gut aber das wäre ein bisschen viel


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 Betreff des Beitrags: Re: Fähigkeiten
BeitragVerfasst: Sa 9. Mai 2009, 17:02 
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Registriert: Fr 20. Feb 2009, 21:32
Beiträge: 32
Wohnort: Murten (schweiz)
ich zähle mal ein par auf die mir vor die Nase kamen:



Kraftkoloss: steigert angriffswert eines Pokemon.

Erzwinger: steigert den verbrauch der AP des gegners.

Flammkörper: Kann bei kontaktzu verbrennung führen.

bedroher: senkt Angriff des gegners.

innere Kraft: heilt beim austausch statusprobleme.

Charmbolzen: Kann bei kontakt betörent wirken.

Techniker: steigert Effektivität von schwächeren Attacken.

Flexibbilität: verhindert Paralyse.

Panzerhaut: wehrt volltrefer ab.

Sandsturm: erzeugt einen Sandsturm.

saugnapf: Negiert Attacken, die PKMN austauschen würde.

mitnahme: kann Items mitnehmen.

adrenalin: steigert angrif beistatus verenderungen.

adlerauge: Verhindert verlust der genauigkeit.

schwebe: volle immunität gegen Boden-attacken.

techniker: steigert Effektivtät von schächeren Attaken.

Flexibilität: verhindert Paralyse.

Wassertempo: Steigert iniative bei Regen.

Synchro: Gibt verbrennung, vergiftung u. paraly. an gegner.

Robustheit: schutz gegen 1-treffer-k.o.-attacken.

statik: kann bei berührung paralysieren.

puderabwehr: blockiert zusatz-effekte gegnerischer attacken.

Insomnia: verhindert einschlafen.


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 Betreff des Beitrags: Re: Fähigkeiten
BeitragVerfasst: Sa 9. Mai 2009, 17:57 
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Globaler Moderator

Registriert: Mo 13. Apr 2009, 11:47
Beiträge: 91
guter Beitrag :haken:


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