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Sandstorm-Team

Di 10. Mär 2009, 20:14

Dieses Team ist "illegal" das heisst an Turnieren darf dieses Team nicht ausgespielt werden


Tyranitar@Life-Orb
Narure:Adamant
Ev's:Atk.252/Vert.252/Spv.6
~DD
~Rock Slide/SE
~Outrage
~EQ

Was soll ich dazu sagen? Zuerst dancen dann reinhauen :roll: !


Garchomp@Bright Powder
Nature:Jolly
Ev's:Atk.252/Spe.252/HP:6
~SD
~Outrage
~EQ
~SE

Dank Blendbuder und Sandsturm wird es selten getroffen daher wie oben:dancen und reinhauen!


Shuckle@Levties
Nature:Impish
Ev's:HP:252/Vert.252/Spv.6
~Gyro Ball
~Rest
~Sleep Talk
~EQ

Das Baby stallt im Sandsturm alles


Cacturne@Bright Powder
Nature:???
Ev's:HP:252/Atk.252/???
~Sub
~Seed Bombs
~SD
~???

Dann noch Wiehli mit Tarnsteinen (was als 2. in den kampf kommen sollte) und noch 'n Spinner

Di 10. Mär 2009, 20:14

Re: Sandstorm-Team

Di 10. Mär 2009, 20:34

ich helf da mal nach:


Ttar@Überreste
Nature:Jolly
Ev's:Atk.252/4. KP/Spe.252
~DD
~SE
~Taunt
~EQ

nach einem DD ist es schneller als Ape

Chomp(das bin ich xDDD)@Bright Powder
Nature:Jolly
Ev's:Atk.252/Spe.252/HP:6
~SD
~Outrage
~EQ
~FF

So wie du Shuckle spielst geht sehr schlecht denn es hat viel zu wenig KP also spiels so:

Shuckle@Levties
Nature: Impish
Ev's:HP:252/Vert.156/Spv.102
~Gyro Ball
~Rest
~Sleep Talk
~EQ

Ability heisst fähikeit und nicht wesen

kanst auch noch ein bisschen mehr in die Verteidigung investieren da es vom Sandsturm ja noch mehr Sp.Def bekommt

Vielleicht noch Hippowdon als Roarer und vieleicht noch Celebi


Celebi@Überreste
Nature: bold
EVs: 252 KP, 220 Sp.Def, 36 Spe

-Energy Ball / Psychic
-U-Turn / CM / Heal Bell
-Leech Seed
-Recover


dann Hippo:

Hippowdon@Überreste
Nature:Impish
EVs: 252 KP, 252 Def, 6 Atk

-IF
-Roar
-Slack Off
-EQ

statt Hippo Skarm:

Skarmory@Überreste/Wechselhülle
Nature:Impish
EVs252KP, 64 Atk, 176 Def, 16 Spe
~ Brave Bird / DP
~ Roost
~ Spikes / SR
~ Whirlwind

oder so:

Skarmory@Überreste/Wechselhülle
Nature:Impish
EVs: 252 KP, 72 Def, 184 Spe
~ Taunt
~ Toxic
~ Roost
~ Spikes / Whirlwind / Brave Bird




Zappy,Vappy oder Bliss währen noch gute Gehilfen für dein Team, dann währe es noch gut irgendwo SR oder Spikes rein zupacken am besten mit Skarm aber dann sollte vielleicht Hippo weg.......Für Zappy,Vappy und Bliss kommen die Movesets später

Re: Sandstorm-Team

Mi 11. Mär 2009, 13:04

danke für den hinweis ich hab gesagt der rest kommt noch ich hab das team schon aber muss noch fertig hinschreiben was ich nicht jetzt machen will

Re: Sandstorm-Team

Di 31. Mär 2009, 19:11

hab den rest editiert
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