EVs
Verfasst: Mo 9. Mär 2009, 20:02
EVs
Wenn ihr ein gutes Pokemon gut trainieren wollt, achtet ihr sicher auf die EVs. Für die, die nicht wissen, was EVs sind, hab ich hier eine Anleitung gemacht.
Zuerst einmal: Den Ausdruck "EV" hat nicht irgendjemand mal erfunden. "EV" kommt vom englischen Begriff "Effort Values" und bedeutet nichts anderes als: Werte, die ein Pokemon durch eine Anstrengung bekommt.
So, kommen wir zur Erklärung: Wenn ihr ein Pokemon auf EVs trainiert, kommen die Werte, auf die ihr es trainiert besonders hoch. Also, wenn ihr ein Entoron besiegt, bekommt das Pokemon auf Sp. Angriff 2 EVs. Pro 4 EVs gibt es beim nächsten Level-up einen Statuspunkt. Pro Wert könnt ihr aber maximal 252 EVs verteilen, das heisst, wenn ihr 126 Entoron besiegt habt, kann der Sp. Angriff durch EVs nicht mehr steigen! Aber maximal kann man 510 EVs verteilen. Ihr müsst dann also - wenn ihr 252 EVs auf einen Wert verteilt habt - das Pokemon auf einen anderen Wert trainieren. Nach 252 EVs auf dem zweiten Wert bleiben euch noch 6 EVs, die ihr wieder auf einen anderen Wert verteilen müsst. Natürlich könnt ihr die EVs auch anders verteilen, das kommt immer auf das zu trainierende Pokemon an!
So geht das Verteilen der EVs sehr lange!! Darum hab ich hier eine Liste der Items gemacht, die das EV-training erleichtern:
-Machoband: Verdoppelt die EVs, die das Pokemon bekommt, senkt aber die Initiative (solange das Item gehalten wird)
-Machtband Erhöht pro besiegtes Pokemon die Sp. Verteidigung um 4 EVs, senkt aber die Initiative (solange das Item gehalten wird)
-Machtgewicht: Erhöht pro besiegtes Pokemon die KP um 4 EVs, senkt aber die Initiative (solange das Item gehalten wird)
-Machtgurt: Erhöht pro besiegtes Pokemon die Verteidigung um 4 EVs, senkt aber die Initiative (solange das Item gehalten wird)
-Machtkette: Erhöht pro besiegtes Pokemon die Initiative um 4 EVs, senkt aber die Initiative (solange das Item gehalten wird)
-Machtlinse Erhöht pro besiegtes Pokemon den Sp. Angriff um 4 EVs, senkt aber die Initiative (solange das Item gehalten wird)
-Machtreif: Erhöht pro besiegtes Pokemon den Angriff um 4 EVs, senkt aber die Initiative (solange das Item gehalten wird)
Ausserdem: Pokérus: Pokérus steht für Pokémon-Virus. Dieser Name ist jedoch etwas verwirrend, da der Pokérus nichts Negatives ist. Wenn das Pokémon den Pokérus hat, bekommt es pro Kampf die doppelte Anzahl an EVs. Dadurch werden die Werte deiner Pokemon schneller steigen. Auf Level 100 wird ein infiziertes Pokémon aber genauso gut sein wie ein nicht infiziertes Pokémon.
So, das wars zum Thema EVs. Ich hoffe, dieser Beitrag hat euch geholfen! ;) Wenn ihr Fragen habt, einfach eine PN an mich
LG Groover
Dieser Guide darf nicht ohne meine Erlaubnis kopiert werden!
Wenn ihr ein gutes Pokemon gut trainieren wollt, achtet ihr sicher auf die EVs. Für die, die nicht wissen, was EVs sind, hab ich hier eine Anleitung gemacht.
Zuerst einmal: Den Ausdruck "EV" hat nicht irgendjemand mal erfunden. "EV" kommt vom englischen Begriff "Effort Values" und bedeutet nichts anderes als: Werte, die ein Pokemon durch eine Anstrengung bekommt.
So, kommen wir zur Erklärung: Wenn ihr ein Pokemon auf EVs trainiert, kommen die Werte, auf die ihr es trainiert besonders hoch. Also, wenn ihr ein Entoron besiegt, bekommt das Pokemon auf Sp. Angriff 2 EVs. Pro 4 EVs gibt es beim nächsten Level-up einen Statuspunkt. Pro Wert könnt ihr aber maximal 252 EVs verteilen, das heisst, wenn ihr 126 Entoron besiegt habt, kann der Sp. Angriff durch EVs nicht mehr steigen! Aber maximal kann man 510 EVs verteilen. Ihr müsst dann also - wenn ihr 252 EVs auf einen Wert verteilt habt - das Pokemon auf einen anderen Wert trainieren. Nach 252 EVs auf dem zweiten Wert bleiben euch noch 6 EVs, die ihr wieder auf einen anderen Wert verteilen müsst. Natürlich könnt ihr die EVs auch anders verteilen, das kommt immer auf das zu trainierende Pokemon an!
So geht das Verteilen der EVs sehr lange!! Darum hab ich hier eine Liste der Items gemacht, die das EV-training erleichtern:
-Machoband: Verdoppelt die EVs, die das Pokemon bekommt, senkt aber die Initiative (solange das Item gehalten wird)
-Machtband Erhöht pro besiegtes Pokemon die Sp. Verteidigung um 4 EVs, senkt aber die Initiative (solange das Item gehalten wird)
-Machtgewicht: Erhöht pro besiegtes Pokemon die KP um 4 EVs, senkt aber die Initiative (solange das Item gehalten wird)
-Machtgurt: Erhöht pro besiegtes Pokemon die Verteidigung um 4 EVs, senkt aber die Initiative (solange das Item gehalten wird)
-Machtkette: Erhöht pro besiegtes Pokemon die Initiative um 4 EVs, senkt aber die Initiative (solange das Item gehalten wird)
-Machtlinse Erhöht pro besiegtes Pokemon den Sp. Angriff um 4 EVs, senkt aber die Initiative (solange das Item gehalten wird)
-Machtreif: Erhöht pro besiegtes Pokemon den Angriff um 4 EVs, senkt aber die Initiative (solange das Item gehalten wird)
Ausserdem: Pokérus: Pokérus steht für Pokémon-Virus. Dieser Name ist jedoch etwas verwirrend, da der Pokérus nichts Negatives ist. Wenn das Pokémon den Pokérus hat, bekommt es pro Kampf die doppelte Anzahl an EVs. Dadurch werden die Werte deiner Pokemon schneller steigen. Auf Level 100 wird ein infiziertes Pokémon aber genauso gut sein wie ein nicht infiziertes Pokémon.
So, das wars zum Thema EVs. Ich hoffe, dieser Beitrag hat euch geholfen! ;) Wenn ihr Fragen habt, einfach eine PN an mich
LG Groover
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